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虚拟货币:网络营销的未来

时间:2023-07-05|浏览:167

在2006年,《时代周刊》将互联网信息消费者称为“年度人物”,封面上写着“你是信息时代的主宰者,欢迎来到你的世界”。然而,由于过去十年里在线内容的创建、分发和货币化方式并没有太多改变,有人认为消费者实际上并没有掌控权。实际上,在互联网上消费内容时,观众往往被利用,只得到短暂的改变。

在线观众为内容发布商提供了所有的价值,是吸引广告收入的磁铁,使内容创建成为可能。观众通过在网上购买产品和服务为广告商带来利润。除了观众之外,其他人都从经济中受益。

Ivan Jiang是认为这种情况不公平的人之一,因此他创立了Merculet平台,将内容分配网络、广告平台和支付平台结合起来。该平台利用区块链技术改变商家、广告商、制作者和消费者之间的互动方式,并从中获益。实际上,所有企业都希望增加销售额或参与度。

通过获得虚拟货币,企业可以将其用于广告投放。广告商可以与内容创建者保持战略一致,为其所代表的商家提供最有效和针对性的知名度。广告客户可以使用各种指标来优化广告展示位置,并帮助选择合作的内容制作商。最重要的是,内容消费者可以通过使用虚拟货币获得奖励,例如从观看表演、全程不快进观看广告、填写表单等。这些货币可以让他们在平台上购买产品和服务。

商家和内容创作者可以从理解和货币化消费者行为中获得最大利益。Jiang表示,一旦消费者意识到他们观点的价值,他们很快就会期望被视为社区成员,并因参与而获得奖励。这是一个前所未有的概念,有一天可以通过虚拟货币来满足观众的期望和娱乐标准。

这对于消费者来说听起来很不错,但是商家和广告商呢?根据Jiang的说法,广告商可以通过Merculet创建的用户注意力价值评估系统跟踪和了解观众。这个系统基于用户的行为、参与度和历史行为来确定每个用户的得分,并按照用户对整个生态系统的收益水平比例发布虚拟货币奖励。

区块链技术的现代创新加速了这些平台的实现可能性。每个交易都可以记录和验证,对每个参与者都是完全透明的。

用户的奖励是根据逻辑和透明的系统确定并授予的。内容创作者通过创造能够吸引利润受众的内容来获得回报。广告客户可以透明地展示广告植入的成功程度,并优化广告投放以改善结果。商家因为每个人都受到激励并且因参与而获得补偿而获益。

Jiang表示,尽管类似项目的规模通常需要五年甚至十年才能实施,但明年Merculet将对内容行业产生相当大的影响。他相信自己的领导团队和接近10亿消费者的内容分销网络,该团队由SAP和惠普等领先科技公司的前成员组成。

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