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元宇宙游戏与区块链游戏的区别及定义探究

时间:2023-07-08|浏览:243

最近,元宇宙的概念引起了广泛关注。简单来说,元宇宙是指用户可以在虚拟场景中进行现实生活中的社交和创造活动。类似的想法在《黑客帝国》、《加速世界》、《刀剑神域》等作品中早有提及,但现在在现实生活中如此频繁地被提及还是第一次。近几个月,各大资本纷纷为元宇宙概念站台和布局。微软在8月份推出了企业级元宇宙解决方案,字节跳动斥资50亿元收购了VR公司Pico,并开始布局元宇宙领域。而这股风潮的引领者正是一款被称为“元宇宙游戏”的游戏。

《Roblox》是2021年元宇宙风潮的引领者。这家公司是全球第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司。在上市后,该公司的市值迅速突破了400亿美元,目前已经超过450亿美元,彻底引爆了全球科技和资本圈。可以想象,对于传统游戏行业巨头EA来说,市值只有400亿美元。要知道,《Roblox》创立于2004年。

《Roblox》实际上不是一个游戏,而是一个游戏平台。它的运作方式与《G-mod》类似,都是基于用户生成内容(UGC)的模式。因此,在《Roblox》平台上有数千万个游戏供玩家选择。你可以在这里玩到各种你想玩的游戏,只受限于玩家的想象力和素材资源的丰富程度。

《Roblox》允许玩家购买、出售和创造虚拟物品,通过交易获得的金额由玩家和平台进行分成。与传统的由专业人士创造内容的模式不同,游戏的开发变成了玩家自己的责任,而运营和渠道则由平台方负责。可以想象,未来游戏的发行渠道和运营可能会向用户转移。

在中国,腾讯在2019年代理了《Roblox》,已经无法注册并停止运营。

虽然《Roblox》在元宇宙游戏中占据着重要地位,但它缺乏重要的特征,即GameFi(游戏金融)——区块链技术和NFT技术在游戏中的应用。

游戏内道具具有GameFi概念的区块链游戏可以成为虚拟世界中独一无二的存在,永远不会消失。举个例子,当你在CS:GO中获得一

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