时间:2021-12-01|浏览:313
链游本质上是关于生产关系的自下而上的革命。众所周知,今天的Web2.世界越来越低效和垄断,尤其是互联网的自然规模经济效应注定无限垄断。社交媒体和游戏行业也是如此。在垄断下,游戏的平均客户获取成本在几年内从一两元激增到一两百元。游戏制作人和游戏消费者都在被无情剥削。高质量的独立游戏开发者没有破圈的希望,无数的玩家也被喂去没有营养的游戏体验。唯一的盈利者是那些跑马圈地的平台。a16z还说过,你的抽成就是我的机会。Web3.0 游戏Axie Infinity 底层人民对W的成功eb2.0巨头们揭竿而起的序章。
在传统游戏中,开发者和玩家之间存在着相互依赖但相互对抗的关系。相互依赖是因为开发者需要玩家,玩家也需要开发者;相互对立是因为开发者想割韭菜(不断卖更强的装备稀释玩家的财富),玩家想要白嫖。在链游中,NFT所有权和代币经济很大程度上解决了这个问题,玩家变成了游戏真正意义上的拥有者,玩家和开发者也第一次站在了同一阵营。这种双边利益上的对齐,也许能释放链游真正的潜能。
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