时间:2023-06-12|浏览:193
传统电子游戏收益模式主要是通过销售实体单位来获得收益,这往往会使得游戏的命运完全取决于售出的数量。随着Web2.0模式的出现,可下载(DLC)和微交易成为了新的收益方式,其中游戏内嵌货币和配件也成为了持续收益来源。虽然玩家对这一模式的反应有所不同,但游戏内购买增值与实际成本之间的平衡已经找到。
Web3.0兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。区块链、加密货币和NFT的引入使得所有游戏中的物品都可以被创建为NFT,它们将是独特的、有形的并保持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这些交易不像是把钱扔进黑洞,而更像是投资。
区块链原生游戏将会更受欢迎,因为玩家已经在自己喜欢的游戏中使用了这种模式。通过提供交易市场和P2P交易,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这个新的游戏模式将为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。
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