时间:2023-06-23|浏览:196
合同显示,如果Zelnick及其工作室销售的虚拟货币产品达到或超过一定门槛,Zelnick可以获取数百万美元的股票红利。2021年4月到12月期间,Take-Two仅通过游戏内虚拟交易就赚取了超过16.5亿美元。与此同时,同期内游戏本体的购买只带来约8.9亿美元的收入。显然,虚拟交易是Take-Two盈利的重要手段。
此外,Zelnick以前曾多次对游戏行业发表观点。他相信云串流游戏技术是未来的趋势,许多游戏都会支持跨平台联机功能。他还表示Take-Two会继续收购优秀的公司,并且他不认为NFT是骗局。他坚信未来Take-Two的游戏中会有适合的NFT产品。
考虑到Take-Two是R星和2K的母公司,或许他们将在未来推出一些包含NFT的游戏产品。