时间:2023-06-23|浏览:184
元宇宙的发展需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容进行大量改造。但是,元宇宙的发展是渐进的,需要共享基础设施、标准和协议的支撑。各种工具和平台会不断融合和进化,最终形成元宇宙。它利用扩展现实技术提供沉浸式体验,利用数字孪生技术生成现实世界的镜像,利用区块链技术构建经济体系。在经济系统、社交系统和身份系统上,虚拟世界与现实世界密切融合,允许用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙一词最早出现在1992年的科幻小说《雪崩》中。小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,人们可以通过数字化身来控制,并相互竞争提高自己的地位。不过,这个描述仍然是超前的未来世界。对于“元宇宙”这个概念,比较广泛认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授。在他1981年出版的小说《真名实姓》中,他创造性地构思了一个可以通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
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