时间:2023-07-05|浏览:172
与同行竞相投资的态度不同,任天堂似乎格外冷静。
任天堂不追元宇宙
人人都想分元宇宙的蛋糕,可身为全球电子行业巨头的任天堂却并不想凑这个热闹。
任天堂最近举行了2021年第三季度的财报在线说明会。在说明会的问答环节上,社长古川俊太郎对当下热门的“元宇宙”及“非同质化代币”(NFT)表达了自己的看法。
和世界各地的许多公司一样,任天堂也关注着这一新概念,不过他们目前无意进军这一领域。
“在现阶段,我们还没有办法明确定义元宇宙的形式,也无法搞清楚元宇宙到底会给用户带来什么样的惊喜和乐趣。”
从古川俊太郎的话语来看,任天堂不追元宇宙的理由很简单——还没搞懂。
要知道,元宇宙可是目前众多企业眼中的香饽饽。不打算凑热闹的任天堂,是对的吗?
为何要逃离风口?
任天堂截然不同的表态,让网友们十分意外。
“你可以搞不懂,但不能不去追,如今万物皆可元宇宙,任天堂不涉及不就落伍了吗?”
在科技君看来,任天堂说的都是实在话,而且他们并没有否认元宇宙带来的市场价值,也没有说一些友商进军元宇宙是不对的。
扎克伯格说“元宇宙”是现实与虚拟的结合;英伟达的“元宇宙”是复制粘贴,把现实世界搬到虚拟世界中;米哈游眼中的“元宇宙”是一个生命社会的延续……
新概念的“新”字,代表着不确定性,元宇宙到底是什么,目前确实没有一个统一的概念。
更何况,从现在的情况来看,不少企业在该项目上的投入和产出并不对等。
率先抢滩的Meta已经出现了百亿美元的亏损,公司股价遭受重挫,从开年到现在,扎克伯格的财富也随之减少了近400亿美元,跌出了全球富豪榜前十。
画面十分粗糙,实际表现令人大失所望。
由此可见,抢先追逐元宇宙,不见得是一件正确的事。在商业化模式尚未成熟之前,理性一点总是没错的。
“不需要”元宇宙
元宇宙究竟是游戏行业的一场革命,还是用虚拟概念割韭菜的投资噱头,目前还很难下定论。
对于任天堂而言,为玩家提供惊喜又有乐趣的娱乐项目才是目前最重要的事情。
事实上,在2003年,任天堂就推出过Mii。用户可以自己编辑自己的Mii形象,制造的虚拟化身同样可以在游戏软件里面登场,这难道不元宇宙吗?
除此之外,2020年爆火的《集合啦!动物森友会》也兼顾了“虚拟”和“社交”,在一定程度来说比现如今大多数的元宇宙生态都更为完善。
总而言之,“元宇宙”并不是任天堂的下一个增长点,所谓的概念,就让给其他人吧!
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