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Axie是泡沫还是未来

时间:2023-07-06|浏览:167

区块链日报》(杭州,记者徐赐豪)讯,近日,一款名为AxieInfinity的区块链游戏迅速走红。据统计,该游戏在7月16日单日收入超过了972万美元,超过了全球最高手游《王者荣耀》的920万美元。

与《王者荣耀》的免费玩法不同,AxieInfinity采用了区块链玩法,让玩家在游戏过程中赚取代币,吸引了许多玩家。该游戏近30天总收入已突破8567万美元,近7天收入达到4275万美元。

有业内人士认为,AxieInfinity的玩家主要是为了赚钱而参与游戏,而不是纯粹享受游戏乐趣,因此认为AxieInfinity实际上是一个“庞氏游戏”。

然而也有人认为,未来的区块链游戏玩家将会一边参与游戏创作,一边获得收益,这将成为一种普遍的模式,纯粹的消费将被消费、投资和投机的复合行为所取代。

根据第三方数据统计,AxieInfinity在7月以来的收入总和已超过7000万美元,是6月份整月收入的5倍。相比之下,2021年6月,《王者荣耀》的月收入为2.77亿美元,平均单日收入为920万美元;《绝地求生 全军出击》的月收入为2.13亿美元,平均日收入为710万美元。

值得注意的是,AxieInfinity在7月16日的收入以代币计价超过了972万美元,这一数据已超过6月《王者荣耀》的920万美元日均收入。据数字资产研究员副院长孟岩介绍,最近AxieInfinity上线了自己的主链,性能大幅提升,区块链网络消耗的成本大幅下降,使得游戏体验得以优化;此外,主通证AXS的价格持续上涨,使得玩家“游戏即挖矿”的激励大幅增加。AXS的价格从6月22日的最低2.8687美元涨至7月15日的最高29.2069美元,涨幅超过10倍。

孟岩分析称,通常情况下,通证经济在进入平台期之后,需要有一个创新来实现突破;而现在看来,AxieInfinity上线的主链成为了AXS价格上涨、收入大幅增长的触发点。他说:“AxieInfinity经过了两年多的时间积累了大量玩家,换句话说,它的通证经济体已经规模化了,因此才能以这次主链升级为契机一飞冲天。”

AxieInfinity是由越南游戏开发商SkyMavis开发的3V3在线卡牌对战游戏,玩家通过操纵名为Axie的小怪物和释放卡牌技能进行战斗。游戏分为PVE(人机对战)和PVP(网络对战)两种模式。AxieInfinity将游戏对战、卡牌、售卖和土地租赁融合在一起,吸引了大量玩家。据报道,截至7月17日,AxieInfinity的日活跃用户已超过50万人。

AxieInfinity游戏内使用了代币AXS,玩家需要购买三枚AXS代币来进行回合制战斗,胜利可获得SLP代币;SLP可用于升级Axie和兑换成现金。游戏机制设计需要越来越多的AXS代币,推动了AXS价格的上涨。

然而一位资深币圈玩家接受采访时表示,AxieInfinity利用新玩家的钱来向老玩家支付利息和短期回报,创造了赚钱的假象,吸引更多新玩家加入。他认为,游戏一开始对玩家是有利的,因为比较容易赚到代币,但随着AXS价格的不断上涨,玩家不得不用高价购买AXS来打怪升级以获取SLP,这有点像庞氏骗局。

哈希资本创始人叶丁表示,AxieInfinity的火爆确实让长期以来沉寂的区块链行业有了新的故事,并让NFT领域再次引起公众关注,这是一个积极的信号,给区块链行业指明了新的方向。他分析称,尽管区块链+游戏已经存在,但之前的游戏更多是炒作,可玩性较低。而现在的区块链+游戏在改善了可玩性方面取得了一定进展,成为了一个具有潜力的市场。

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