时间:2023-07-08|浏览:166
原神表面故事非常简单。故事讲述兄妹两人来到提瓦特大陆旅行,在遭遇到反派boss后,兄妹分道扬镳,其中一人被抓走,另一人开始寻找亲人的故事。从表面看,剧情类似传统冒险游戏的王道情节,像是超级玛丽或者塞尔达拯救公主的故事,但这只是原神世界观中最表面的一层。
在详细讲述原神世界观之前,先解释一个概念叫做“叙述性诡计”,这是中小说写作中的手法,指的是利用文章结构或者文字技巧,故意对读者隐瞒或者误导某些事实。原神的故事从一开始就使用了这个手法。
无论玩家选择哥哥空还是妹妹荧,另一位都会迅速成为深渊的领导者,与主角踏上完全相反的道路。这一点在官方PV《我们终将重逢》中有所展现,但关键在于妹妹是如何在短时间内成为深渊领导者的,其中很可能有时间上的叙述性诡计。
游戏中没有明确告诉玩家主角从昏迷到被派蒙叫醒中间经过了多长时间,许多玩家自然而然地认为时间很短。然而,事实可能并非如此。这种叙事手法的好处在于可以隐藏主角兄妹到达提瓦特大陆的时间点,制造故事的悬念。
如果假设这种想法成立,游戏中就会出现两大阵营。一派是以主角为代表的七神阵营,另一派是深渊阵营。原神的第二层世界观就这样搭建起来,即正义的提瓦特国家阵营与邪恶的深渊法师阵营的对立,兄妹二人各自站在一边。
然而有趣的是,在原神的主线故事中并没有特别强调两大阵营的对垒,反而将更多篇幅用于描绘七神之间的关系,比如冰之国愚人众在其他国家的行动。如果故事只有前两层世界观设计,那么故事逻辑就完全冲突。
七神是魔神战争的胜利者,是天空岛的势力。而故事开始的“反派”boss很可能是天空岛的神。那么主角为何会站到天空岛一方呢?这又引出了原神的第三层世界观,即星空的谎言、黑暗的宇宙。
在游戏活动熄灭的未归的熄星中,愚人众执行官伞兵告诉主角:“星空是个谎言”。主角也曾提到,提瓦特大陆的星空和家乡的星空似乎不同。所以,提瓦特天空上的星空是不是由“神”假造的呢?很可能是肯定的答案。
在原神制作公司mhy的另一款游戏崩坏三的主线剧情中,主教奥托观测其他世界时,出现了风魔龙的身影。这证明了原神世界与崩坏世界是平行世界的假设,两者之间的基本世界逻辑相同。
相比起原神,崩坏系列的背景故事介绍更为详细。在崩坏系列的故事中,基本概念是“崩坏”,它是世界运行的一种机制,一种洗礼和淘汰的机制。当世界发展到一定程度时,就会经历洗礼,对于居住在世界中的人来说,这个洗礼被称为“崩坏”的灾祸。
从这个解读来看,世界的基底本质是黑暗的。也可能会受到类似于“崩坏”系列的困扰。目前故事中最类似崩坏概念的就是500年坎瑞亚王国灾祸中,王国子民变成丘丘人的变化。
如果假设以上想法为真,那么一个有趣的想法就浮现出来。如果提瓦特大陆也经历过崩坏的洗礼,原本的世界文明遭到了毁灭。前文明在痛定思痛后,选择了一种能延迟崩坏发生的世界维系机制,即自我阉割发展,而天空岛就成为了这个机制的维系者。
按照这个思路,坎瑞亚王国覆灭的原因完全能够解释通。因为坎瑞亚是科技发展最先进的王国,违反了原神世界的运行原则,遭到了天空岛势力的打击。而受到不公正打击的坎瑞亚子民也因此遭到了崩坏的感染,变成了丘丘人。
以上都是个人设想,经过进一步研究后对我之前文章的深度解释。希望大家喜欢。