时间:2023-07-14|浏览:177
区块链中的NFT是一个例子,它可以用于游戏中形成收集不同稀有度的物品,这些物品通常以随机方式分布。同时,在游戏中收集各种皮肤也是一种受欢迎的微交易范式。然而,目前关于与游戏相关的NFT的讨论很可能陷入了一种问题:通过金融手段迅速击败核心游戏循环。有一款游戏引入了一种新颖的方法,将NFT用作游戏内的装备,其他创作者可以用这些装备来构建自己的虚拟世界。但长期以来,存在着一种问题,即一些游戏开发商违反游戏服务条款,通过出售游戏货币和物品来非法获取利益。解决方案之一是在游戏中实施拍卖行,让玩家可以用真钱相互购买物品。然而,这种解决方案也带来了一些副作用,因为当游戏的大部分乐趣来自于意外或随机的奖励时,用真钱获得已知的奖励会剥夺游戏的乐趣。
另一个相关的问题是,一些区块链游戏如Axie Infinity热衷于"玩赚钱"的概念,玩家可以通过出售在区块链游戏环境中获得的代币化资源或角色来赚钱。这可能引发一个"付费取胜"的危险场景。
对于元宇宙来说也存在类似的问题。元宇宙目前还不成熟,最接近的是类似于大型数字游戏空间或沙盒的概念。尽管如此,许多人试图迅速抓住元宇宙的机会,尽管它在近期内可能无法实现。
游戏可以看作是元宇宙的一个支撑轴,我们在虚拟空间中进行交流、导航和思考的方式都基于以游戏为基础的机制和系统。可以预测,第一批"元宇宙"玩家定将是精通游戏并在虚拟环境中感到更加舒适的游戏玩家。
然而,到目前为止,我们更关注游戏的"未来"应用,而对游戏的"现在"没有太多关注。游戏对社会产生了重大影响,这一点已被社会学、医学等领域认可,但商业界直到最近才开始更加关注。游戏的发展带来了巨大的机会,但要实现这些可能性仍然面临许多困难,部分原因在于我们的注意力被其他因素误导了。
在游戏进入元宇宙的道路上,我们不能通过"付费取胜"来推动发展,我们必须付出努力才能取得成功。