时间:2023-07-17|浏览:172
扎克伯格的主要研究重点是增强元宇宙的真实体验,并实现虚拟世界与现实世界的紧密联系。虽然产品发布日期尚不确定,但预计在未来两年内将取得重大进展。
专家们一致认为,增强现实(AR)发展空间比“存在”更大。未来,AR头戴设备将成为一线工作者的重要生产工具。通过结合视觉、声学和其他传感器与人工智能相结合,您可以将虚拟世界与现实世界相结合,并在队友所在的任何地方使用这些技术。您可以立即体验这些技术,它可以在移动设备上运行,并且随着AR耳机的变得更加实惠和舒适,可以轻松地切换到AR耳机。
Roblox和YouTube为用户生成的内容提供了市场案例。未来的元宇宙有望扩大创作者在分享内容和生成收入方面的作用。新平台如ToneStone将用户生成的内容引入音乐制作等新市场,并为这类内容提供宝贵的指导经验。
数字商务将继续发展,融入更多沉浸式体验、增强现实和虚拟现实工具,并可能减少对特定平台的依赖。您现在可以总结这些趋势的经验,并利用这些机会随着元宇宙的发展。许多公司已经为图形技术、游戏、计算机辅助设计、应用程序开发和地理空间行业构建了核心工具,这些公司将在元宇宙的发展中发挥重要作用。Facebook拥有近30亿活跃用户,Fortnite拥有3.5亿活跃用户,而Roblox和Minecraft则拥有2亿活跃用户。
潜在的元宇宙规模将对我们保持联系、娱乐和工作的方式产生深远影响。尽管扎克伯格希望Facebook能够掌控元宇宙,但他认为没有任何公司可以做到这一点。即便如此,该公司仍然在提供一些有用的新设备、功能和观察结果,这些都将塑造未来的元宇宙。未来还有很多东西要学习。
本文作者:火雷神算