时间:2023-07-23|浏览:213
今天,我们就从什么是“元宇宙”说起。
1. 元宇宙,一个来自科幻小说的概念 “元宇宙”这个概念最早出自于30年前的科幻小说《雪崩》,在作者尼尔·史蒂芬的设想中,“元宇宙”是一个与现实世界平行的虚拟数字世界。在这个虚拟世界中,人类可以找到现实世界中所有的东西。在这个虚拟世界中,人类可以完成现实世界中的一切事情。对于生活在这个虚拟数字世界的人来说,这个世界是真实的。
如果你还不能理解,推荐你去看《头号玩家》、《上载新生》和《刀剑神域》。从某种意义上说,游戏是最早具有元宇宙气质的产品,而后便是各种互联网社交平台。一些社交类产品开始给自己贴上元宇宙的标签。但是,正如上面所说,他们从某种意义上具有元宇宙的特点,但又不完全是。
因为一个真正的元宇宙应该具有对现实世界的仿真感,应该包含各种现实世界中的生活方式和经济制度,至少要无限接近。从这个角度来看,《第二人生》和《我的世界》可以被称为元宇宙,它们都具备创造属性。
在这些游戏里,玩家可以任意创造自己想象的世界,并在其中交友、购物、旅行和生活。《我的三体》就是在这样的环境中诞生的,它引发了我们对元宇宙的无限想象。
2. 元宇宙不应该是一个筐,未来属于技术创新 从内容和成功学角度来看,元宇宙这个概念很可能会被滥用,各种商学院需要一个新概念来炒作自己的课程。最终的结果可能是,元宇宙会和以前所有的概念一样,什么都可以往里装。如果有一天,元宇宙变成逆袭人生的无上心法,我也不会奇怪。
资本也需要新概念。但是,从商业角度来看,元宇宙应该有一个清晰的边界,应该无限接近《头号玩家》中那样的世界。
长远来看,VR、AR和MR等技术可能是元宇宙最终实现的关键,因为只有在这些技术的支持下,才能模拟出一个真实世界。但是目前,这些技术还处于初级阶段,所以像《第二人生》和《我的世界》这样的游戏化世界,可能只是真正元宇宙出现之前的一个过渡阶段。
要给元宇宙下一个标准,我认为至少应该具备两个基础:一是虚拟空间,给人提供一个地方活动;二是社会系统,使之成为一个独立的经济体,甚至创造出自己的文明。在这两个基础之上,元宇宙和现实世界相互平行且相互影响。
归根结底,技术是推动元宇宙发展的关键。
3. 元宇宙的未来,资本推动下的思考 我之所以写这篇文章,是因为身边越来越多的投行朋友开始关注元宇宙。听说某区块链大佬专程回国考察某沙盒游戏。资本的关注意味着,元宇宙风口将来临。2021年甚至被称为元宇宙元年。随着元宇宙的走红,VR、AR、MR等相关产业也开始复苏,迎来第二春。
随之而来的是对于元宇宙未来的思考。
其中最核心的问题是:元宇宙要如何建设?
了解游戏的朋友可能知道,创造一个虚拟世界的成本和技术难度很高。一个完整的元宇宙决不是一个企业或平台可以完成的,它需要去中心化和共同创造,否则就只能止步于《第二人生》和《我的世界》那样的程度。
所以,完整的元宇宙必然
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