时间:2022-01-25|浏览:355
近期的一项数据调查报告,大部分游戏开发者以及个人工作室对开发设计或应用非单一化代币总(NFT)或数据加密付款沒有兴趣爱好。
游戏开发者交流会(Game Developers Conference)于1月21日公布了一份题写《2022年游戏行业状况》的调研,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣爱好水平。結果对游戏玩家自身不太有益,她们对NFT主要表现出很大的兴趣爱好。
绝大部分受访者表明,她们的个人工作室对加密货币做为支付手段“没什么兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。仅有1%的受访者回复称,她们早已在开发设计NFT或早已在应用加密货币做为支付手段。
在调研中发布的14条开发人员有关NFT和加密货币的评价中,仅有一条持积极心态,而别的评价则从讥讽挖苦到公开批评不一。唯一的正脸评价是:“这也是将来的发展趋势。”
另一名受访者表明,全部NFT领域都存在的问题,他说道:“我不明白这如何还没被判定为传销组织。”
别的评价也映衬了对游戏行业将来情况的忧虑,假如它相拥加密货币和NFT得话:
“她们将在这个领域的核心挑动合不来。大家的动因将越来越特别清晰,这不容易是好事儿。”
NFT销售市场现阶段是由操盘手、收藏家和游戏玩家促进的。在世界最大的NFT销售市场OpenSea上,交易额是由可藏品促进的。现阶段,Azuki系列产品在服务平台上在该网站上的七天交易额最大,做到27163 ETH(650万美金)。
过去的24钟头里,运用NFT的区块链技术运用(dApp)手机游戏的交易额约为3500万美金。DappRadar的统计显示,这一数据来源于约86.7数十万客户。依据Mordor Intelligence的数据信息,当NFT被更普遍地融合到使用价值1780亿美金的传统式游戏行业时,他们将遮盖全世界超出30亿的游戏玩家。
受访者也广泛对元宇宙手机游戏持消极观点。虽然现阶段有超出12家企业已经开发设计增强现实技术(AR)和虚拟现实技术(VR)机器设备,令小伙伴们沉浸在游戏里面,但汇报称,“约三分之一的受访者觉得元宇宙定义将始终没法达到其服务承诺。”
软件巨头微软公司近期公布以每一股95元的价钱回收网络游戏公司动视暴雪。微软公司并沒有对此项技术性体现出忽视,并方案用其新回收的知名品牌开发设计致力于在元宇宙中玩的游戏。