时间:2022-02-08|浏览:300
硬件层面:VR 领头,合理布局 Oculus 生态从 2014 年 Facebook 回收 Oculus,从近些年的合理布局看来, Facebook 针对 Oculus 逐渐加码,关键紧紧围绕硬件和生态双方发力,以寻找硬件渗透率提高,推动 客户提升、创作人可以取得大量收益,再促进渗透率提高的螺旋式提高。依据 IDC 统计显示,在第一季度的 VR 硬件销售市场,Facebook 维持领跑,市场占有率做到 75%,关键由 于 Oculus Quest2 商品的售卖完成了极大提高。董成鹏 VR、sony VR、PICO 各自稳居第二位、第三 位和第四位,市场份额各自为 6%、5%、4%。TrendForce 预估 2022 年全世界 VR/AR 机器设备销售量将 做到 1202 万部,年平均增长率将达 26.4%。
在其中 Oculus 与 Microsoft 将依然各自占有交易与商用市 场的领先水平。除此之外,Facebook 加码扶持 Oculus 运用生态, 2016 年 10 月,Facebook 公布资金投入 5 亿美金扶持 Oculus 內容生态,扶持新项目整个由 Oculus 独享。除此之外 Facebook 內部早已经逐渐下手 新 OS 产品研发,以清除对 Android 的依靠,2019 年 12 月,Facebook 逐渐开发设计已有电脑操作系统,期待 从而连通硬件、內容与电脑操作系统等各个阶段。