时间:2024-01-31|浏览:267
中国最有价值的公司腾讯已表示将与硅谷同行一起将未来的重点转向人工智能(AI)事业。
这一消息发布之际,这家拥有 25 年历史的科技巨头的游戏部门收入大幅下滑——迄今为止,该部门占该公司近三分之一的利润。
峰谷
根据 The Verdict 的一份报告,2018 年中国游戏行业的交易额达 169 亿美元。
2020 年交易额降至 103 亿美元,截至 2023 年则降至 1.58 亿美元。
全球热门游戏《绝地求生》和《王者荣耀》等游戏的发行商腾讯的游戏收入大幅下降。
1 月 29 日,腾讯首席执行官马化腾在中国举行的年度企业活动上发表讲话,称游戏是公司的“旗舰业务”,但警告称游戏在过去一年面临“重大挑战”。
根据 Seeking Alpha 发布的翻译,首席执行官承认腾讯在游戏领域落后于中国竞争对手:
“我们发现自己不知所措,因为我们的竞争对手不断生产新产品,让我们感觉一无所获。”
人工智能
为了应对利润下滑的情况,马化腾似乎已经表明该公司打算将更多重点转向人工智能(AI)技术。
这位首席执行官承认,腾讯目前并不被认为是人工智能领域的行业领导者,但他补充说,该公司与竞争对手相差并不远。
“我们终于可以追随一线公司的步伐了,”他指出。
该公司的人工智能雄心可能完全落在混元的肩上,混元是一个大型语言模型(LLM),定位为 OpenAI 的 ChatGPT 的本地竞争对手。
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腾讯于 2023 年 9 月推出了供企业使用的混元。它迅速崛起,与阿里巴巴的统一钱文和百度的 Ernie Bot 一起成为中国最受欢迎的模型之一。
在ChatGPT出现之前,中国设定了到2030年成为人工智能全球领导者的目标。然而,鉴于OpenAI目前在全球市场的主导地位以及Nvidia在人工智能竞赛中作为硬件领导者的地位,目前尚不清楚中国的雄心是否仍然可行。