时间:2023-04-20|浏览:185
游戏行业非常残酷,一款游戏的内测版本可能需要两年的测试,研发成本高得吓人,公司在未来几个月内可能就陷于破产。而在这个漫长的测试过程中,有没有一种载体,可以成为连接游戏和用户的桥梁呢?内测账号不稳定,因为会被删档,测试阶段用户积累的成果可能会丢失不见。
能否用NFT拴住玩家的心呢?其实大部分游戏在早期测试时,剧情、故事和初期体验就已经完全就绪了。现在可以把碎片拿出来,把它们变成NFT,将数千名玩家与游戏连接在一起。游戏开发商可以把CG所描绘的故事碎片化成NFT,发行给玩家,把游戏IP以NFT的形式提前推出,在游戏正式上线时吸引更多的玩家。
有些人认为增加NFT这个环节,会显得太冗杂麻烦,但其实难点在于打破自己的认知。游戏和NFT之间的平衡其实不难解决,真正的难题在于平衡“好游戏”和“长期做游戏”的关系。人在面临重要选择的时候,不要患得患失,不要担心失败,人一生最大的失败是没干,而不是干砸了。