时间:2023-09-06|浏览:165
去中心化身份(DID)在不同的区块链上备受关注,并且具有巨大的潜力。在Web3中,社交也有很好的发展机会,无论是改造传统的Web2社交平台,还是在Web3协议层创建全新的社交模式。然而,游戏是一个很大的挑战,因为在Web3中游戏扮演着至关重要的角色,而Gamefi的比例也越来越大。NFT(非同质化代币)被认为是推动Gamefi发展的一个积极因素。
游戏行业非常残酷,一款游戏的内测版本可能需要两年的测试,而研发成本也非常高昂,一家公司在未来几个月内可能就会破产。在这个漫长的测试过程中,是否存在一种可以连接游戏和用户的媒介呢?内测账号不稳定,因为会被删档,测试阶段用户积累的成果可能会丢失不见。
能否利用NFT来吸引玩家呢?实际上,很多游戏在早期测试阶段就已经准备好了剧情、故事和初期体验。现在可以将这些碎片化的数据变成NFT,将数千名玩家与游戏连接在一起。游戏开发商可以将CG(电脑生成的)形式的故事碎片化为NFT,发行给玩家,并在游戏正式上线时吸引更多的玩家。
有些人认为增加NFT环节会增加冗杂和麻烦,但实际上难点在于打破自身的认知。游戏和NFT之间的平衡其实并不难解决,真正的挑战在于平衡好游戏和长期做游戏的关系。当人们面临重要选择时,不要担心失败,不要患得患失。人生最大的失败是不去尝试,而不是失败了。