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当今链游产业内的三个主要矛盾是什么

时间:2021-12-01|浏览:310

真实玩家很难入场、游戏和Blockchain双精人才匮乏、优质的游戏内容匮乏。根据不完全统计,通过Web二是社区购买量引流到链游,损失极高,注册钱包,置换法币,下载游戏。..每一步都会有大量玩家拒之门外。漏斗率最终不超过万分之一。这样的数据在互联网产品框架中无法用失败来形容,可以说是白卷。

当今链游产业内的三个主要矛盾是什么
如何让Web2玩家进入链游是我们的第一个投资主题/逻辑。目前,以社区和电子竞技为主题的公会是一个非常好的纽带。公会为玩家提供资产和账户,大大降低了入场门槛。同时,在不久的将来,DAO化学公会也有可能发展成Web游戏界最大的流量入口。其次,我们重视开发者生态。Web最有想象力的部分就是把更多的人变成内容输出者。如何赋能开发者,形成健康持久的创作者经济,也是一个巨大的方向。


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