时间:2023-06-30|浏览:172
元宇宙的定义因厂商而异,但一般被认为是互联网的下一个转变,为用户、品牌、服务和在线互动开辟了新的途径。EpicGames的创始人兼CEO Tim Sweeney将元宇宙想象成一个在线游乐园,一个人们与品牌和其他用户交流的公共空间。此次与乐高的合作计划尚未透露具体细节,不清楚乐高品牌将如何影响EpicGames的元宇宙规划。
通过与乐高合作,EpicGames将能够提升Roblox和Minecraft等流行创作平台竞争的潜力。EpicGames以旗下的虚幻引擎和丰富的游戏开发经验著称,这次合作可以为乐高沙盒游戏模式下的竞争增添一把力量。EpicGames以《堡垒之夜》在年轻群体中的成功而闻名,并为公司带来了超过90亿美元的收入。
需要注意的是,此次合作不涉及乐高视频游戏背后的开发工作室TTGames。根据一月份的报道,该工作室的前员工曾描述了恶劣的工作环境,称管理层推动游戏进度而让员工每周工作长达80-100小时。报道还提到,是否使用Epic旗下的虚幻引擎是开发过程中的一个争议点。员工建议使用虚幻引擎,但管理层不愿支付相关许可费用,坚持使用工作室的专有引擎NTT,导致开发时间更加紧张。