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Epic与乐高携手,打造儿童元宇宙

时间:2023-06-30|浏览:180

EpicGames和乐高合作建立虚拟世界,旨在塑造安全、有趣且专为儿童和家庭设计的空间。虽然具体细节未透露,但两家公司的合作将依据三个基本原则,即优先考虑儿童福祉、保护儿童隐私以及为儿童和成人提供必要工具来塑造他们的数字体验。两家公司希望通过这个合作,在虚拟世界中打造一个吸引人的空间。

元宇宙的定义因厂商而异,但一般被认为是互联网的下一个转变,为用户、品牌、服务和在线互动开辟了新的途径。EpicGames的创始人兼CEO Tim Sweeney将元宇宙想象成一个在线游乐园,一个人们与品牌和其他用户交流的公共空间。此次与乐高的合作计划尚未透露具体细节,不清楚乐高品牌将如何影响EpicGames的元宇宙规划。

通过与乐高合作,EpicGames将能够提升Roblox和Minecraft等流行创作平台竞争的潜力。EpicGames以旗下的虚幻引擎和丰富的游戏开发经验著称,这次合作可以为乐高沙盒游戏模式下的竞争增添一把力量。EpicGames以《堡垒之夜》在年轻群体中的成功而闻名,并为公司带来了超过90亿美元的收入。

需要注意的是,此次合作不涉及乐高视频游戏背后的开发工作室TTGames。根据一月份的报道,该工作室的前员工曾描述了恶劣的工作环境,称管理层推动游戏进度而让员工每周工作长达80-100小时。报道还提到,是否使用Epic旗下的虚幻引擎是开发过程中的一个争议点。员工建议使用虚幻引擎,但管理层不愿支付相关许可费用,坚持使用工作室的专有引擎NTT,导致开发时间更加紧张。

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