时间:2023-07-11|浏览:163
元宇宙是指通过数字技术构建的与现实世界平行的虚拟世界。2021年3月,沙盒游戏平台Roblox公司将元宇宙的概念写入招股说明书,并成功登陆纽交所。他们对元宇宙的定义体现了真实世界与虚拟世界的融合。根据Roblox公司的说法,元宇宙有8个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。脸书公司在元宇宙中认为人们能够做到互联网上现在无法实现的事情。这意味着,元宇宙正在推动“全真互联网”时代的到来。
移动互联网经过10多年的发展后,人类社会将迎来新的一轮网络升级。虚拟世界由于现实世界的支持而“变实”,现实世界由于虚拟世界的融入而“更活”,无论是从虚拟到现实,还是从现实到虚拟,元宇宙使用户能够获得更真实的体验。
元宇宙并不是突然出现的,而是经过长时间的思考和科技创新,并且有现实基础的支持。1981年,美国数学家弗诺·文奇出版了小说《真名实姓》,构思了通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中深化了文奇的创意,提出了元宇宙的雏形,即一个与真实世界平行的赛博空间,人们可以通过耳机和目镜以虚拟分身的方式进入计算机模拟的虚拟空间。
从现实角度来看,元宇宙是现实世界的数字孪生体,可以复制现实世界的生产方式、交换方式、社会结构和文化价值到虚拟世界。因此,元宇宙的时空动力学机制与现实世界紧密相连,构建了一个将互联网、硬件终端和用户有机整合的全覆盖虚拟现实系统。
从应用角度来看,元宇宙将升级游戏、社交、娱乐、办公等行为方式,满足C端云技术、区块链技术、高宽带互联网、VR/AR/MR、脑机接口等新应用的需求。元宇宙已被投资界认为是前景广阔的赛道,将成为数字经济创新和产业链延伸的新热土。
从技术角度来看,元宇宙吸纳了信息革命、互联网革命和人工智能革命的最新成果,特别是包括游戏引擎在内的虚拟现实技术,展示了构建与现实世界平行的全息数字孪生世界的可能性。元宇宙将引发信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,改变科学分析范式,促进人文社会科学和自然科学的相互作用与交叉融合。
元宇宙起源于游戏行业,但必将超越游戏向更广阔的领域发展。一方面,围绕游戏打造的元宇宙基础设施和体系架构逐渐成熟,另一方面,游戏与现实的边界开始模糊并衍生出交集。元宇宙正在形成独特的结构,根据Beamable公司创始人的说法,有7个方面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机互动和基础设施。在新冠肺炎疫情的影响下,虚拟演唱会、在线会议和教育等虚拟空间活动不断涌现,人们可以随时切换身份,在现实与虚拟世界中工作学习、社交购物和旅行。
随着新一轮科技和产业革命的到来,数字经济快速发展并成为现代经济体系的重要引擎,为构建元宇宙带来巨大的市场空间。
在元宇宙达到规模之前,各大公司都在布局相关产品,试图引领用户进入各自平台的小型元宇宙,同时基础设施的建设也在逐步进行。这些公司扩大融资规模以支持元宇宙业务的发展,争取在元宇宙的赛道上获得一席之地。
目前,移动社交已趋于成熟,增长空间有限,并且面临诸多数据、推广和政策限制,因此有必要提前布局下一代社交网络,并掌握元宇宙以获得更长的用户参与时间。一些大型公司积极布局元宇宙,也是顺应移动互联网升级的必然之举。
尽管元宇宙已经成为一个热门话题,但需要提醒的是,要实现真正的平行虚拟世界还有很长的路要走。
为了未来