时间:2023-07-19|浏览:196
对“元宇宙(Metaverse)“最初的理解,是一个平行于现实世界并始终在线的虚拟世界。
随着今年3月,沙盒游戏平台Roblox在纽交所上市,成为市值超400亿美元的“新贵”,并带火了“元宇宙”,随后便像一阵飓风,席卷了互联网与投资圈,各大互联网科技公司与资本纷纷为其加码。
今年4月份,游戏开发商Epic宣布完成10亿美元的融资后将大力加码元宇宙布局,再到7月份扎克伯格在采访中表示“Facebook要在五年内转型为元宇宙公司”,“元宇宙”这个最初只出现在科幻小说中的词在2021年再次受到市场和资本的极大关注。
「元宇宙」的前世今生
严格来说,Metaverse是一个虚拟共享空间,如今在大量的游戏中实现建设和参与。这个词据最早被人们认识是在尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》的创作中。这一词的“元”指超越,“宇宙”是宇宙的回形。
斯蒂芬森用这个词来形容一个基于虚拟现实的互联网继承者。类似于这样的概念其实在网络朋克小说中以其它的表述方式呈现。在学术界,各大经济学家、金融研究院主席、科技界大咖等人物也举行论坛纵论“元宇宙”未来发展新图景,纷纷对元宇宙发表看法和见解。
对于现实世界,古希腊伟大的哲学家柏拉图曾以“洞穴之喻”表达柏拉图政治哲学的基本理念,整个比喻中涉及到太阳、洞穴、囚徒等多个方面,用来描述人类对真实的认知。
从本质上说,我们在这个世界就如同被囚的囚徒,对世界的认识是通过墙壁上的影像,故而是通过媒介与感官,谁也无法保证媒介与感官的可靠性。于是,我们通过自己的感官建立了自己的世界。
随着技术发展,游戏技术的世界逐渐让我们有机会将创造获得感官的源头的能力捏在我们自己手里。2009年《我的世界》带玩家来到一个方块世界,在里面撸树、挖矿、做苦力等的一切操作都是为了生存。
才过一年,游戏
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