时间:2023-07-19|浏览:191
“元宇宙”一词来源于1992年美国著名科幻小说家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》。在这部小说中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,称之为“元界”。元界是物理现实、增强现实和虚拟现实三种模式的融合,存在于共享的网络空间中。在元界中,所有现实世界的人都有一个虚拟的身份。元宇宙并不是真实世界,而是一个无限逼近真实的虚拟世界,可以说它是未来的虚拟世界。与虚拟世界相关联的还有一部经典电影,《头号玩家》,其中的绿洲就是元宇宙的最终形态。
Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格在6月底表示,他们公司的未来远不止于社交媒体,而是致力于打造一个元宇宙。近日,扎克伯格接受了科技博客TheVerge的长篇专访,讨论了关于元宇宙的未来愿景,以及Facebook在其中的作用。元宇宙的构想涉及许多公司和整个行业,包括谷歌、亚马逊、迪士尼、腾讯等巨头都在早期布局“元宇宙”。目前,“元宇宙”的主流产品中,ROBblocks最符合“元宇宙”的愿景,这款产品在国内被腾讯引入,命名为罗布乐思。而目前最受热捧的是X-infinity游戏,它在7月14日实现了769万美元的收入,单周销售额达到1亿美元,远超NBATopshot。另外,EPIC旗下的堡垒之夜和糖豆人也在快速推进社交体验,朝着实现“元宇宙”的目标发展。去年4月,美国说唱歌手Travis Scott在堡垒之夜中举办了一场线上演唱会,创造了游戏史上最高同时观看人数,完美的人物形象、华丽的场景和沉浸式的体验让人痴迷。而这家公司同样有腾讯的参与,2012年腾讯以3.3亿美元购买了EPIC40%的股份。官方表示,一个真正的元宇宙产品应该具备八个要素,包括身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
然而,要实现以上所述的体验,至少需要成熟的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)硬件以及更稳定的区块链技术。可以把区块链比作开启元宇宙的钥匙,就像5G、VR、AR和人工智能等技术基础设施一样,它们只是提供了技术实现的解决方案。要使元宇宙真正运作起来,必须有经济活动的参与,只有具备了实际经济活动,才能称之为真正的世界。在区块链出现之前,虚拟世界内是无法进行交易的,首先没有交易媒介,其次是任何东西都可以被不断复制、没有稀缺性。区块链和NFT的出现,完美解决了这个问题。区块链技术提供了去中心化的结算平台和价值传递机制,确保元宇宙的价值归属和流通,从而保障经济系统的稳定和高效,同时也保证规则的透明和确定性执行。区块链技术本身是元宇宙成为元宇宙的基础设施,提供了底层数据层、信息层和传输层。
当然,新概念的诞生少不了资本圈的炒作。一些国外资本巨头认为,元宇宙将彻底改变人类的社交方式,但也有人认为,元宇宙只是经过炒作的概念,风头过后必然一败涂地。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代品,深度整合数字化娱乐、社交网络,乃至社会经济和商业活动。
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