时间:2023-07-20|浏览:157
小说中,Metaverse与网络赛博空间类似,但又更讲究世界的实在可感。它是一个深深嵌入到现实的虚拟世界,人们可以在其中社交、消费和娱乐,做一切不需要身体就能做的事情,这些行动也同现实互相影响。
目前来看,实现这一梦想的最佳载体,无疑是VR技术。
早在2016年底,在旧金山举办的VRX虚拟现实大会上,游戏业巨擘——Epic总裁蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)提出,他和公司的愿景就是打造一个Metaverse。要知道,那时Oculus的VR技术只能算小试牛刀,谷歌Deepmind团队也刚在AI方面取得重要突破,而斯威尼据此就能判断Metaverse的前兆已经出现,依据便是VR的先天优势之一:让实时3D社交成为可行。
如果Epic对于大家的冲击还不够,那就再提一个国内人尽皆知的名字:马化腾。这位中国唯二的马爸爸曾在内部会议上当众表示:“下一代社交帝国会出现在VR领域。在那里用户可以使用虚拟身份逛街、购物甚至泡吧。大家都会在虚拟世界里找到空间和归属。在这种拟真环境中,人们的情绪波动会更大、也更真实。在未来,击败微信的不太可能是同类型的竞品,而是新技术所带来的新产品。”
就在笔者撰写这篇文章时,很多拥有Metaverse概念的公司已在投资界备受瞩目,例如沙盒移动平台MetaApp在今年3月宣布完成1亿美元C轮融资,本轮融资由SIG海纳亚洲资本领投,老股东创世伙伴CCV、云九资本、光源资本跟投,是国内Metaverse赛道最大单笔融资;同样还是3月份,被认为是最有希望打造Metaverse的Roblox于纽交所上市,首日收盘价为69.50美元,次日涨至73.90亿美元,市值达407亿美元,它也由于上市之后的优秀表现被称为“全球Metaverse第一股”。
另一方面,由于疫情导致的全球隔离和居家办公、伴随着Oculus Quest 2和《Half-Life: Alyx》的发布、大量远程社交APP的优秀体验深入人心,其带来的VR热潮再度风起云涌,该领域的软硬件结合正变得愈发成熟和完美,客户需求也愈发广泛和清晰,由此带来的好处正是业内人士所期盼的景象:行业崛起、虚拟世界的大门快速打开。
在此基础上,Metaverse也拥有了起飞的先决条件:丰富的生态和庞大的用户群体。与此同时,当我们惊叹高通XR芯片的强大时,所有互联网内容也将变得3D化。
比如淘宝,我们现在是看照片,看视频,以后都是在类似实物的3D模型,衣服甚至可以直接试穿看合不合适;比如马蜂窝旅游,我们现在看到的依然是图文+视频的攻略,以后就则会变成在VR里前往目的地虚拟旅游一下;Metaverse也将是艺术家的天堂,因为在这里艺术将完全没有限制。特别值得提一提的是,游戏玩家不但能在Metaverse里参与各种战役和任务(用极度真实的主视角或上帝视角)甚至可以在Metaverse中创建一座连自己都惊叹不已的城市,或构造一个星球。
在Metaverse中,人们真的可以为所欲为。
由于Metaverse将创造的是一个虚拟的平行世界,未来的人们将会花更多的时间在Metaverse上,这就像现在的我们已经离不开手机了一样。在这一前提下,VR产业的发展也就变成了不可阻挡的趋势。
在业内人士看来,Metaverse想要从概念走向现实,VR和AR是它必须要经历的过程,在这个过程中不断升级,被认可,被接受,最后到被广泛传播推广。随着5G时代的到来,网络世界将更加高效、便捷、宽容,这样优渥的自然条件,必将孕育出新的奇迹,Metaverse就是这样的奇迹,全新的社交体验可以渗透到日常工作生活的每一个角落,线上会议也可以面对面交流,远在千里之外的亲人朋友随时随地可以见面。
Metaverse的游戏互动可以提供一个平行时空,人们可以短暂的逃离现实,做一个理想中的自己,可以是盖世英勇,也可以是商业精英,可以跟偶像互动,甚至在家就能享受一场激情四射的演唱会。
综上所述,Metaverse的发展也必将预示着VR和AR的崛起,技术的成熟伴随着价格的下调,市场的普及,从分级客户逐渐转向大众消费,最终实现与互联网的完美融合,真正的走进全真互联网时代,这中间需要一个漫长的过程,当然也潜藏着巨大的利润,必将在互联网
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