时间:2023-07-31|浏览:183
元宇宙也经历了一场大爆炸。 1992年,尼尔·斯蒂芬森出版的小说提出了元宇宙(Metaverse)的概念,经过一段相当长时间的技术积累后,这个概念在2021年彻底爆发。在这之后,元宇宙开始降温,与此同时相对应的技术和内容却像雨后春笋一样冒了出来。 元宇宙正在慢慢地膨胀、成形,这是元宇宙最精彩的时刻。
在元宇宙开荒 元宇宙的定义是混乱的,有人说它就是个大盘子,互联网、5G、游戏、区块链等等都可以往里装,虚无缥缈。 让我们用奥卡姆剃刀划过元宇宙,保留它最本质的内容,一切都变得清晰起来:虚拟世界与现实世界之间有道墙,而元宇宙就是开在这道墙上的洞。 元宇宙是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,其中最能代表元宇宙的技术场景就是XR(AR、VR、MR)。
从这个角度来看,元宇宙就会「实」很多。从第一次VR热潮算起的话,XR行业发展了十年时间,相应的开发者社区已经成形。 套用元宇宙的概念,这些开发者就是第一批登陆元宇宙的「开荒者」。 他们都在做什么呢?让我们来看几个有趣的例子。
SpreeInteractive是一家专注于开发XR体验的创业公司,他们给XR眼镜找到了一个绝妙的使用场景——开碰碰车。 他们认为,XR眼镜区别其他移动设备的地方在于,它可以追踪人的行动和动作,既然XR眼镜可以识别人走路、移动,何不用在碰碰车这样激烈的活动上呢? 于是他们做出了一个虚拟的空战VR场景,玩家坐上碰碰车后戴上一副VR眼镜,就能进入到这个虚拟世界中。 通过操控碰碰车,玩家犹如身处在太空之中追逐、攻击、躲避,带来强烈的沉浸式游玩体验。
除了刺激人的肾上腺素分泌,XR体验还有很多应用场景。 站在现在的角度回