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NFT:现实困境与脱困方略

时间:2023-08-03|浏览:186

NFT(NonFungibleToken非同质化代币)是一种在区块链上发行的资产形式,最早由ERC-721提出。虽然NFT在加密猫的引领下进入了大众视野,但经过了两年的发展,人们对NFT最深刻的印象仍然来自于加密猫的热潮。

尽管目前许多活跃的公链都有自己的NFT标准,但NFT却没有像加密猫那样出现质的突破。本文将从NFT面临的现实困境和未来挑战入手,并试图找到解决这些问题的方法。

01. NFT流通性困境 从代币的性质上来看,可以分为同质和非同质。同质代币(FT)是可以互换的,例如,你有一枚FT,我也有一枚FT,我们交换后仍旧拥有一枚相同的Token。然而,非同质代币(NFT)不同,每个NFT都是独一无二的,它们所承载的属性是不同的。

由于NFT的独特特性,每个单独的Token都具有较高的估值成本,很难在短时间内确定价格和形成共识,导致其流通性难以最大化。这也是NFT开始出现时,加密猫引起关注的原因之一,它凭借其独特性吸引了许多非数字资产原生用户,但并未能保持持久的热度。

然而,加密猫热潮也给去中心化网络带来了负担。以太坊网络曾经因加密猫爆炸而拥堵,设想一下,如果大规模的NFT每天在链上进行大量常规性交易,那就会占用有限的网络资源。幸运的是,这种情况并没有发生,因为加密猫的热潮并没有真正创造出应用场景。

02. NFT应用性困境 在加密猫引爆NFT之后,人们开始将NFT视为一种原生的数字资产。游戏为NFT创造了广阔的想象空间。理论上,魔兽世界的稀有装备不应在游戏关服后消失,CF中的黄金AK47也不应被收回,每个玩家应能完全自主地管理这些资产,例如可以将魔兽世界的装备带到大话西游,或将CF的AK47带到绝地求生。这样的NFT是否很有吸引力呢?

然而,将这些亿万级用户的游戏数据和交互全部上链的成本过高,导致这些想象无法实现。此外,部分上链对游戏体验没有实质性提升,因此在目前阶段,这些想象只能停留在理论层面。

最近,加密艺术平台AsyncArt举办了一场加密艺术品拍卖,共有23个NFT,包括一个主画布和22个图层。这次拍卖引发了加密社区的关注。这让我们思考NFT作为储值工具的意义。当一个NFT的背后价值是艺术家付出的时间和思考时,这个数字资产就成为了

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