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CB链游:游戏产业的重构

时间:2023-08-17|浏览:196

游戏行业是一个巨大的市场,每年创造了上千亿美金的经济。如果区块链能够解决传统游戏的一些问题,并发挥自身的优势,那么它将成为一个不可忽视的超级市场。

CB链游是一个基于区块链技术的项目,致力于构建一个社区化的游戏资产价值生态系统。传统游戏市场上存在一些游戏资产服务商,但游戏厂商对于区块链游戏经济的理解不够深入,导致缺乏完整、系统化的服务和开发工具。另外,许多厂商也在自己的游戏内部建立交易所,但这会导致交易系统的流动性不够,重复建设,浪费资源。目前,游戏厂商、公链和现有的区块链游戏资产交易所都在重复建设交易所,造成流动性的割裂甚至浪费,并且很多参与者并不擅长于交易所的运作。

CB链游深知中心化资产服务模式存在的问题。在CB链游看来,区块链游戏不是与传统游戏竞争,而是代表着一种全新的游戏生态关系。之前,游戏厂商和玩家的关系由厂商主导,玩家没有游戏资产的所有权和交易权,对游戏规则没有话语权。CB链游认为,区块链游戏将以流量为主导,玩家的获取和留存至关重要。区块链游戏改变了生产关系、资产确权、游戏赚钱和规则透明等概念,为玩家提供了更好的体验。

CB链游致力于打造一个基于社区自驱动的游戏资产交易生态。通过类似游戏内公会的形式,让游戏玩家更容易进入社区。社群还拥有Token池,社群成员共同拥有Token,并享有收益权、投票权和信用权。社群可以集体决策锁仓池的使用,收益归属于每个参与者。

通过激励措施,如投票权和收益权,在CB链游中玩家可以自发地参与区块链游戏,并从中获得收益。CB链游通过重构玩家和游戏厂商之间的关系,汇集流量,实现不同游戏间资产的流动,提高交易广度和深度,为新进入者提供完整的系统性服务,降低门槛。

同时,CB链游还保护玩家的游戏资产利益,让玩家参与游戏规则的制定并获得收益,创造了一种新型的游戏形态。

CB链游引入了突破性的资产租赁功能。除了资产确权,CB链游还在以太坊上构建了适用于游戏行业的资产标准。在这个协议上,CB链游首创了资产租赁等功能,拓展了用户对资产的使用权和所有权的多样可能性,这是对游戏行业的重大变革。在传统游戏中,用户无法租赁自己的资产给其他人使用。但在CB链游的游戏资产生态中,玩家的资产所有权明确,流通性高,玩家可以将闲置的游戏资产租给其他玩家,从而实现在游戏中获取收益。

CB链游的资产租赁功能创新地将资产的所有权和使用权分离,对玩家来说有着巨大的吸引力。卖家可以通过资产租赁赚钱,实现游戏创收;用户可以以较低的成本体验游戏资产,降低尝试游戏的门槛与成本,提高游戏吸引力与竞争力。这种资产租赁还会带来资产升值的流动性,为游戏资产创造多种可能性。

总之,CB链游通过社区自驱动的游戏资产交易生态和资产租赁功能,为玩家和游戏厂商之间的关系重构打开了新的可能性。玩家能够保护自己的游戏资产利益并从中获得收益,同时降低了试玩门槛与游戏成本。CB链游的推出将为游戏行业带来重大变革,并为玩家创造更好的游戏体验。

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